세계관의 물리 법칙과 감정 톤에 맞춰 캐릭터 실루엣, 재질, 비율을 설계합니다.한 장면의 무드보드부터 시리즈 확장형 캐릭터 시스템까지, 동일한 세계관 안에서 일관된 디자인을 구현합니다.